Home » Episodes » Episode #21 » Compo's
Ga direct naar:
Wallpaper Design Compo
- Aantal deelnemers:
- 3
- Start op:
- zondag 20 november 2011 om 18:00
- Status:
- inschrijven
We gaan over minder dan een maand al weer lannen! Daar hoort natuurlijk een geschikte wallpaper bij! Het is de bedoeling om een zo vet/uniek/speciaal/mooi mogelijke wallpaper te maken voor Forceparty in het thema van Episode 21; Back to the Future.
Je kan vanaf nu je creaties gaan posten bij:
Aan het begin van de LAN, 25 februari 2012 om 23:59 , eindigt de compo en zal er een winnaar gekozen worden. Je mag zoveel inzendingen doen als je wilt. Elke LAN-ganger kan op de volgens hen mooiste/creatiefste/vetste creatie stemmen via een poll. De crewmembers kunnen eveneens stemmen. Aan de hand van deze twee uitslagen (50/50) wordt de winnaar bekend gemaakt.
Regels:
- Er moet de tekst "forceparty" (lower case) (de originele kleurcode is #FDC505 maar is niet verplicht), op komen staan in het lettertype Terminator 2 (voluit geschreven, geen afkorting)
- Het Forceparty logo moet in de tekst Forceparty worden gebruikt (de aangepaste O, zie benodigdheden)
- Het thema van Episode 21 moet erin terugkomen; Back to the Future (dit kan op allerlei creatieve manieren, dus de tekst: 'Back to the Future' hoeft er niet verplicht in te staan)
- Formaat: 1920*1080 (full HD)
- Je mag meerdere keren uploaden en de compo is al begonnen (ook al staan de inschrijvingen nog open)
Benodigdheden:
- Lettertype: Terminator 2
- Logos
(download files hier: klikker de klik)
Veel succes iedereen die mee doet!
Heb je vragen of de compo neem dan contact op met Kwin.
Inschrijven kan op het evenement zelf.
Raad je te Pletter
- Aantal deelnemers:
- 6
- Start op:
- vrijdag 24 februari 2012 om 22:15
- Status:
- inschrijven
Elke episode weer wordt je game kennis tot het uiterste getest met het enige echte Raad je te Pletter, een quiz waarin je bij 3 afbeeldingen, geluids- en videofragmenten aan moet geven uit welke game deze afkomstig zijn.
De antwoorden voor Raad je te Pletter kunnen tijdens de competitie in worden gevuld op het intranet bij Compo's >> Raad je te Pletter >> Resultaten
Heb je vragen of de compo neem dan contact op met Maurice.
Inschrijven kan op het evenement zelf.
Supreme Commander: Forged Alliance
- Aantal deelnemers:
- 2
- Start op:
- vrijdag 24 februari 2012 om 22:35
- Status:
- inschrijven
Geheel in stijl van het thema gaan we terug naar onze pc's om oorlogen in de toekomst uit te vechten!
We spelen 1 vs 1 in een knock-out systeem. Elke wedstrijd bestaat uit 1 map.
We spelen met de volgende instellingen:
- Map: De speler die 'kop of munt' wint mag de map bepalen en moet de server aanmaken (tenzij er een andere afspraak is tussen de spelers).
- Spawn: Random
- Team: Locked
- Game Options:
- Cheating: Off
- Civilians: Enemy
- Fog of War: Explored
- Game Speed: Normal
- No Rush Option: On 20 minuten
- Prebuilt Units: Off
- Timeouts: Three
- Unit Cap: 750
- Victory Condition: Assassination
- Double resources
De competitie zal over de hele lanparty zijn uitgespreid. Voor elke ronde in het knock-out systeem zal er een tijd zijn waarvoor de match moet zijn gespeeld. Op deze manier kunnen jullie zelf bepalen waarneer je de matches speelt zodat je ook nog aan andere competities mee kunt doen. De eindtijden zijn als vlogt:
- Ronde 1: zaterdag 12u
- Ronde 2: zaterdag 18u
- Ronde 3: zaterdag 24u
- Ronde 4: zaterdag 12u
Heb je vragen of de compo neem dan contact op met Leon of Kwin.
Inschrijven kan op het evenement zelf.
Minecraft
- Aantal teams:
- 3
- Start op:
- vrijdag 24 februari 2012 om 22:40
- Status:
- inschrijven
Maak in Creative mode in Minecraft, in een team vanaf 1 tot maximaal 4 personen, een zo mooi mogelijk bouwwerk tijdens de LAN. Je hebt alle vrijheid in wat je bouwt, zoals architectuur, puzzels/kleine adventures, (redstone) schakelingen, muziek of wat maar in je op komt. Houd er wel rekening mee dat ook in de beoordeling wordt mee genomen in hoevere je creatie met het thema van de LAN (back to the future) overeen komt; hier vallen futuristische en tijdreis bouwsels ook onder.
De competitie start aan het begin van de LAN en zal plaats vinden in een Forceparty compo server. Het adres van deze server is "lejaserver". Tot zaterdagnacht vier uur kan er gebouwd worden. Daarna zal het niet meer mogelijk zijn om nog verder te bouwen, maar iedereen kan nog wel in de server rond lopen. Vervolgens zal er een poll komen waarin alle creaties door de LAN-ganger beoordeeld kunnen worden. Alle crewmembers kunnen eveneens stemmen. Aan de hand van deze twee uitslagen (60/40) wordt de winnaar bekend gemaakt.
De gebruikte versie van Minecraft zal waarschijnlijk 1.1 zijn. Mocht versie 1.2 tijdens de LAN toch al uit zijn, is de kans nog steeds groot dat 1.1 gebruikt zal worden, omdat mogelijk plugins anders niet (goed) zullen werken. Een kale instal van deze versie (alleen de "bin" folder uit de ".minecraft" folder) zal via dc++ beschikbaar gesteld worden. Mocht je hier toch op betrapt worden, zal je meteen uit de competitie gezet worden.
Om te voorkomen dat mensen met dezelfde gebruikersnaam in de server gaan, staat de server op online mode, dus zal elke deelnemer over een betaalde mincraft account moeten beschikken. Er mogen géén hacks of mods gebruikt worden.
De map zal helemaal vlak en opgedeeld zijn in gebieden van 256 bij 256 blokken. In elk gebiedel zal maar een team toestemming hebben om daar in te bouwen. Hiervoor zal wel je minecraft-gebruikersnaam aan ons doorgeven moeten zijn. Om gemakkelijk bij verschillende gebieden te kunnen komen zal er bij de spawn een pilaar staan met borden, genummerd van 1 tot en met 24. Door op een bord met je rechtermuisknop te klikken zal je naar het midden van het des betreffende gebied geteleporteerd worden. Om weer terug te kunnen gaan naar de spawn, type je "/spawn", om snel terug te gaan naar een coordinaat, kan je met "/sethome" het coordinaat instellen en met "/home" wordt je weer naar dat coordinaat geteleporteerd.
Verder zal/zullen:
- alles tegen "water-schade" beschermd worden. (bijvoorbeeld: redstone wire zal dus niet meer weg spoelen)
- de explosies van creepers en ghast geen blokken vernietigen.
- TNT niet kunnen ontploffen. (omdat elk bouwwerk door iedereen bekeken moeten kunnen worden, dus niet na een explosie de rest het niet meer kan 'beleven')
- vuur niet verspreiden, tevens zal een blikseminslag geen vuur veroorzaken (om dezelfde rede als hierboven)
Het zal het niet mogelijk zijn om schematics te importeren, maar je mag wel al van te voren bouwplannen maken.
Heb je vragen over de compo neem dan contact op met Jasper of Kwin.
Inschrijven kan op het evenement zelf.
FlatOut 2
- Aantal deelnemers:
- 5
- Start op:
- vrijdag 24 februari 2012 om 22:45
- Status:
- inschrijven
Tijd om plaats te nemen in een snelle auto om deze vervolgens compleet kapot te rijden, je weet wel, gewoon wat je dagelijks doet.
Je begint in één van de servers. De speler die bovenaan staat in de serverlijst host het spel en maakt een screenshot van de score na 3 maps, deze screenshot moet worden geupload naar media op het intranet. De 4 spelers met de hoogste score na 3 maps gaan door naar de volgende ronde.
Server settings: (multiplayer -> lan -> create game)
- Session type: tournament
- Car type: any
- Upgrades: 100%
- Nitro multiplier: 1x
- Players: <aantal mensen dat in jouw server moet>
- Race damage level: 1x
- Derby damage level: 1x
In de servers worden 3 maps gereden; Gas Station Derby, Parking Lot Derby en Skyscraper Derby. De host kiest deze maps met een tijd van 6 minuten per map.
De finale server wijkt af van de andere servers. In de finale mag er alleen met de chili gereden worden. De host moet dus invullen <car type: same as host> en de chili selecteren.
Als de competitie gaat beginnen kun je op het intranet bij Compo's >> Flatout 2 >> Resultaten zien in welke server je moet zitten
Deze compo is onder voorbehoud.
patch: 1.2; ga naar dc++ compo game
Er worden geen map restarts gegeven als je een wit scherm hebt, oftewel niet patch 1.2 geinstalleerd hebt. De versie is enkel te controleren in een readme document in de install directory. Als je twijfelt probeer dan gewoon te patchen met de patch die op DC++ staat.
Heb je vragen of de compo neem dan contact op met Leon of Alexander.
Inschrijven kan op het evenement zelf.
Unreal Tournament 3
- Aantal teams:
- 4
- Start op:
- zaterdag 25 februari 2012 om 00:15
- Status:
- inschrijven
Helemaal in stijl van het thema gaan we Unreal Tournament 3 spelen!
We spelen Capture the Flag in teams van drie. Alle wapens mogen gebruikt worden.
Elke wedstrijd tussen twee teams komt neer op twee potjes. Eerst een map gekozen door het ene team gevolgd door de map gekozen door het andere team. Per map wordt er één side gespeeld.
Voor elke map moet er een print screen gemaakt worden. Deze deze upload je op de media pagina. Bij een gelijke stand na twee maps tellen de totaal aantal captures. Als de stand dan nog gelijk is moet er een extra map gespeeld worden (kop of munt voor wie hem mag kiezen).
Het team dat bovenaan staat moet de server aanmaken. De server moet de volgende instellingen hebben:
- Multiplayer -> host game
- Gamemode: Capture the Flag
- Map: map cycle met 2 maps: 1 map gekozen door het ene team, de andere door het andere team.
- Server:
- Server type: LAN
- Dedicated server: no
- Max players: 7
- Min players: 6
- Description: naam van je eigen team
- Setting:
- bot combatants: disabled
- goal score: 4
- time limit: 60
- GEEN mutators
De rest kan de server joinen via mulitplayer -> join LAN game
Selecteer "PLAY OFFLINE" als je het spel opstart en bij het login scherm komt!
Heb je vragen of de compo neem dan contact op met Leon of Alexander.
Inschrijven kan op het evenement zelf.
Worms Reloaded
- Aantal deelnemers:
- 3
- Start op:
- zaterdag 25 februari 2012 om 12:00
- Status:
- inschrijven
Worms Reloaded is er. Je denkt misschien, ach nee, weer zo'n 3D Worms! Maar nee, Worms Reloaded is gewoon de old-school 2d worms maar dan in een nieuwe jasje. Zo werkt het spel op elke moderne PC en zijn er wat nieuwe wapens bij gekomen. Maar het authentieke Worms gevoel blijft!
Regels:
We spelen deze competitie niet over LAN maar elke wedstrijd op één PC.
Type: Knock-out 1v1
Rondes: Best out of 3 (dus wie als eerst 2 rondes gewonnen heeft)
Game style: Warzone
Map: Map mag aangepast worden door diegene die kop of munt wint (rock paper scissors lizard spock mag ook)
HOW TO: Singleplayer >> Custom game >> add teams >> Game Style: Warzone
Heb je vragen of de compo neem dan contact op met Jasper of Alexander.
Inschrijven kan op het evenement zelf.
Super Smash Bros. Brawl
- Aantal deelnemers:
- 7
- Start op:
- zaterdag 25 februari 2012 om 14:30
- Status:
- inschrijven
Wat is er nou beter dan een flinke vechtparty aan het einde van de middag? Een vechtpartij Met je favoriete gamepersonages aan het einde van de middag! We gaan weer los met Super Smash Bros. Brawl. We spelen een knock-out toernooi waarin met elk personage mag worden gespeeld.
Regels:
- Items 'off'
- Powerball 'off'
Heb je vragen of de compo neem dan contact op met Jasper.
Inschrijven kan op het evenement zelf.
Call of Duty 4: Modern Warfare
- Aantal teams:
- 1
- Start op:
- zaterdag 25 februari 2012 om 20:30
- Status:
- inschrijven
Gametype: Domination
Bij domination gaat het niet om het aantal kills dat je maakt maar om de punten die je scoort door punten in de map vast te houden. In de map zitten 3 punten die ingenomen kunnen worden. Het team dat als eerste 200 punten haalt wint die map (onder voorbehoud).
Teams: 4 personen
Hoe werkt de competitie?
Call of Duty 4
Patch: 1.7 (zorg ervoor dat je deze VOOR de competitie geinstalleerd hebt)
Mod: Promod
Dit is een mod die voor competities wordt gebruikt. Deze mod blokkeert een aantal wapens en zorgt ervoor dat alle spelers tegelijk beginnen aan een match. Dit betekend dat je voor elke ronde op F moet drukken om aan te geven dat je klaar bent. de mod wordt automatisch gedownload als je inlogt op de server.
Competitie type: Round Robin (onder voorbehoud). Je speelt tegen elk team 1 maal. Het team dat de meeste wedstrijden heeft gewonnen wint de competitie. Als er meerdere teams evenveel wedstrijden hebben gewonnen wordt er naar de punten gekeken.
Match: Een match bestaat uit 2 maps. Elk team kiest één map. Het team dat de map niet heeft gekozen mag een side kiezen. Op de maps wordt maar één side gespeeld.
Heb je vragen of de compo neem dan contact op met Leon of Alexander.
Inschrijven kan op het evenement zelf.
TrackMania Nations Forever
- Aantal deelnemers:
- 4
- Start op:
- zondag 26 februari 2012 om 12:00
- Status:
- inschrijven
De race wagens mogen nog een keer opgestart worden want we gaan deze ForceParty los met TrackMania Nations Forever. Het is de bedoeling om binnen de tijd de snelste tijd op een track neer te zetten.
Patch: 2.11.26 ( 2010-03-15 )
Regels: We spelen met iedereen in dezelfde server time attack op een FP compo server. De compo zal ongeveer een uur duren.
Het spel mag met elke gewenste controller gespeeld worden. (en nee een bot is geen controller)
Heb je vragen of de compo neem dan contact op met Jasper of Alexander.
Inschrijven kan op het evenement zelf.
Its Your Choice
- Aantal teams:
- 4
- Start op:
- zondag 26 februari 2012 om 13:45
- Status:
- inschrijven
Wat het is weet niemand, of eigenlijk iedereen. Maar wat er gespeeld gaat worden is helemaal de keus van de bezoekers! Vul bij de team kolom in welk spel/activiteit jij wil doen. Het mag alles zijn, van voetbal tot Mario Party. Als datgeen wat jij wil doen er al tussen staat join dat team dan.
LET OP: Games die gebruik maken van een internetverbinding om multiplayer over LAN te spelen kunnen niet gespeeld worden! Een game die in teams gespeeld moet worden kan ook niet omdat we maar één prijs hebben voor It's Your Choice!
Op 25 februari 23.59 sluit de stemronde en zal de game/activiteit die gaat worden gespeeld bekend gemaakt worden.
Op dit moment moet je je opnieuw inschrijven voor de gekozen It's Your Choice compo!
Heb je vragen of de compo neem dan contact op met Jasper of Leon.
Inschrijven kan op het evenement zelf.